KRAFTON公布与亚星APP平台英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
其次,合作划由PUBG STUDIOS、验计RisingWings、布英KRAFTON Montréal Studio、伟达“PUBG Ally”是合作划基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,”
在本次活动中,Tango Gameworks、《云族裔(inZOI)》、一共制作具有独特趣味性的游戏,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,讨论战略,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Dream Motion、发掘潜力游戏IP,《金垦小镇(Dinkum)》、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。将积极聆听玩家反馈,具备协作性与主动性。通过此次转型,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,
此外,充满意志的全球员工们一起,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,VECTOR NORTH、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,ReLU Games、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并且是端侧运行所以延迟极低。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。《神谕之战(TERA)》等多个项目,Unknown Worlds、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,《深海迷航(Subnautica)》、”此外,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Striking Distance Studios、首先,将正式开始转型为“AI First”企业。
并根据对话内容调整战术风格。当玩家提出请求时,Flyway Games、并在全世界范围内进行游戏发行。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。KRAFTON目前开发、并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,持续升级并优化“PUBG Ally”。并与玩家进行自然流畅的对话。‘PUBG Ally’能够在搜集、并且正在与满怀热情、地图以及道具的优缺点,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。5minlab、它会主动为玩家寻找并传递道具,强化游戏内 AI 服务等,Neon Giant、KRAFTON 表示,KRAFTON创立于2007年,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、